محصول به سبد خرید افزوده شد!
0
هیچ محصولی در سبد خرید نیست
زمان مطالعه : 10 دقیقه

همه چیز درباره Multi-Factor Authentication (MFA) در ولورانت و تأثیر آن بر بازیکنان و بازار اکانت‌ها

انتشار : 28 شهریور , 1404
آخرین بروزرسانی : 29 شهریور , 1404

رایوت گیمز اخیراً اعلام کرد که برای کاهش اسمورفینگ، افزایش امنیت حساب‌ها و حفظ سلامت رقابتی در ولورانت، سیستم احراز هویت چندمرحله‌ای (MFA) از طریق اپلیکیشن Riot Mobile را برای برخی اکانت‌ها اجباری می‌کند. این تغییرات که به‌صورت بتا در مناطق NA، LATAM، BR و KR شروع شده و در سال 2026 به EU و AP گسترش می‌یابد، سؤالات زیادی برای بازیکنان و فعالان بازار خرید و فروش اکانت ایجاد کرده است. آیا این تغییرات برای بازیکنان عادی نگران‌کننده است؟ آیا بازار اکانت‌ها نابود می‌شود؟ در این مقاله، با استناد به منابع رسمی و دیدگاه‌های کامیونیتی، به این سؤالات پاسخ می‌دهیم.


MFA چیست و چرا مهم است؟

Multi-Factor Authentication (MFA) یا احراز هویت چندمرحله‌ای، یک لایه امنیتی اضافه است که از کاربران می‌خواهد علاوه بر رمز عبور، یک عامل دوم (مانند تأیید از طریق موبایل) را برای ورود به حساب ارائه کنند. در ولورانت، این سیستم از طریق اپلیکیشن Riot Mobile اجرا می‌شود و شامل مراحل زیر است:

  1. نصب اپلیکیشن Riot Mobile روی دستگاه موبایل.
  2. ورود به حساب Riot و اسکن QR Code از صفحه مدیریت اکانت.
  3. فعال‌سازی اعلان‌های MFA برای تأیید ورود.

این فرآیند یک‌بار برای همیشه انجام می‌شود و به گفته رایوت، 80 تا 90 درصد اکانت‌های هک‌شده در ولورانت به دلیل نداشتن MFA آسیب دیده‌اند. فعال‌سازی MFA نه‌تنها امنیت را افزایش می‌دهد، بلکه جوایز رایگان نیز برای کاربران به همراه دارد.

اهداف اصلی MFA

رایوت سه هدف کلیدی را دنبال می‌کند:

  • کاهش اسمورفینگ: جلوگیری از بازیکنانی که با حساب‌های سطح پایین‌تر از مهارت واقعی خود بازی می‌کنند تا در رقابت‌ها برتری ناعادلانه داشته باشند.
  • محدود کردن اکانت‌های اشتراکی: شناسایی و محدود کردن حساب‌هایی که بین چند نفر به اشتراک گذاشته می‌شوند یا برای boosting استفاده می‌شوند.
  • افزایش امنیت اکانت‌ها: کاهش خطر هک و دسترسی غیرمجاز به حساب‌ها.

چه کسانی تحت تأثیر MFA قرار می‌گیرند؟

رایوت برای جلوگیری از محدود کردن تجربه بازیکنان عادی، MFA را فقط برای دو گروه خاص اجباری کرده است:

  1. اکانت‌های اشتراکی:
    • اگر سیستم رایوت تشخیص دهد چند نفر از یک حساب استفاده می‌کنند (بر اساس آی‌پی، دستگاه، یا الگوهای رفتاری مثل نرخ هدشات، سرعت واکنش و حرکات)، MFA اجباری می‌شود.
    • این شامل حساب‌های خریداری‌شده‌ای است که برای boosting یا تقلب استفاده می‌شوند.
  2. اکانت‌های Ascendant و بالاتر (Immortal و Radiant):
    • از Patch 11.10، بازیکنان در رنک‌های Ascendant، Immortal و Radiant باید MFA را فعال کنند.
    • دلیل: این بازیکنان پتانسیل بیشتری برای آسیب زدن به رقابت‌ها از طریق اسمورفینگ دارند و احتمال تخلفاتی مثل وین‌تریدینگ در این رنک‌ها بالاتر است.

چه کسانی تحت تأثیر نیستند؟

  • بازیکنان عادی با اکانت‌های سطح پایین: اگر اکانتی برای بازی معمولی (نه اسمورفینگ یا boosting) خریداری شده باشد و به‌صورت عادی استفاده شود، نیازی به MFA ندارد.
  • اکانت‌های غیراشتراکی: حتی اگر چند اکانت دارید، تا زمانی که آن‌ها را با کسی به اشتراک نگذاشته‌اید، محدودیتی برای شما اعمال نمی‌شود.

نکته: بازیکنانی که اکانت‌های پایین (مثل Bronze، Silver یا Gold) برای بازی معمولی یا استفاده از اسکین می‌خرند، هیچ مشکلی نخواهند داشت. رایوت به‌خوبی می‌داند حذف کامل بازار اکانت‌های عادی باعث کاهش تعداد بازیکنان می‌شود و هدفش صرفاً محدود کردن تقلب و اسمورفینگ است.

همچنین توجه داشته باشید که رایوت گیمز چندین بار بر اکانت‌های اشتراکی (Shared Accounts) تأکید کرده و نه اکانت‌های خرید و فروش شده به طور کلی، به این معنی که اگر اکانتی را خریداری کنید اما فقط خودتان با آی‌پی و دستگاه مشخص بر روی آن بازی کنید، هیچ تغییری در تجربه‌تان ایجاد نمی‌شود و مشکلی پیش نخواهد آمد. اما اگر اکانت را بین دوستان یا افراد دیگر به اشتراک بگذارید و چندین نفر با آن بازی کنند، به عنوان اکانت اشتراکی شناسایی شده و MFA اجباری خواهد شد.


فناوری پشت MFA: چگونه رایوت حساب‌های مشکوک را شناسایی می‌کند؟

رایوت از ترکیبی از روش‌های پیشرفته برای شناسایی اکانت‌های اشتراکی و اسمورف استفاده می‌کند:

  1. تحلیل رفتاری:
    • بررسی معیارهایی مثل نرخ هدشات، سرعت واکنش و الگوهای حرکتی برای تشخیص بازیکنانی که مهارتشان با رنک اکانت همخوانی ندارد.
    • مثال: اگر بازیکنی در Silver به سبک Radiant بازی کند، سیستم مشکوک می‌شود.
  2. شناسایی سخت‌افزاری (Hardware ID):
    • ردیابی دستگاه‌هایی که برای ورود به اکانت استفاده می‌شوند.
    • اگر یک اکانت از چندین دستگاه یا آی‌پی‌های مختلف (مثلاً از ایران به آلمان) استفاده کند، احتمالاً به‌عنوان اشتراکی شناسایی می‌شود.
  3. آنتی‌چیت پیشرفته Vanguard:
    • این سیستم در سطح کرنل کار می‌کند و حتی می‌تواند از طریق VPN یا ماشین‌های مجازی (VM) تقلب را شناسایی کند.

این فناوری‌ها با استانداردهای صنعت بازی همخوانی دارند و مشابه سیستم‌های امنیتی موفق در پلتفرم‌هایی مثل PlayStation Network هستند.


به‌روزرسانی‌های آینده و برنامه زمانی

رایوت برنامه مشخصی برای اجرای MFA و سایر اقدامات ضداسمورفینگ ارائه داده است:

  • Patch 11.08 (2025):
    • اضافه شدن گزینه گزارش Rank Manipulation در سیستم گزارش درون بازی برای جمع‌آوری داده‌های بیشتر از بازیکنان.
  • Patch 11.09 (2025):
    • MFA برای اکانت‌های اشتراکی در مناطق NA، LATAM، BR و KR اجباری می‌شود.
    • شروع بن کردن اکانت‌های خریداری‌شده یا مورد استفاده برای boosting.
  • Patch 11.10 (2025):
    • MFA برای اکانت‌های Ascendant و بالاتر در مناطق ذکرشده اجباری می‌شود.
  • سال 2026:
    • گسترش MFA به مناطق اروپا (EU) و آسیا-پاسیفیک (AP) برای اکانت‌های اشتراکی و Ascendant+.
    • ارزیابی داده‌های گزارش‌های اسمورفینگ برای بهبود سیستم شناسایی.

تأثیر MFA بر بازار خرید و فروش اکانت‌ها

یکی از بزرگ‌ترین سؤالات برای کامیونیتی ولورانت این است که آیا این تغییرات بازار خرید و فروش اکانت را نابود می‌کند؟ پاسخ به تفکیک:

  1. اکانت‌های عادی و سطح پایین:
    • اگر اکانتی برای بازی معمولی یا استفاده از اسکین خریداری شده باشد و به‌عنوان اکانت اشتراکی یا برای اسمورفینگ استفاده نشود، هیچ محدودیتی اعمال نمی‌شود.
    • بازیکنان عادی که اکانت‌های Bronze، Silver یا Gold می‌خرند و به‌صورت عادی بازی می‌کنند، جای نگرانی ندارند.
  2. اکانت‌های سطح بالا و اسمورفینگ:
    • اکانت‌های Ascendant و بالاتر که برای اسمورفینگ یا boosting استفاده می‌شوند، به شدت تحت تأثیر قرار می‌گیرند.
    • با اجباری شدن MFA و شناسایی دقیق‌تر اکانت‌های اشتراکی، خرید و فروش اکانت‌های آماده برای تقلب سخت‌تر و پرریسک‌تر می‌شود.
    • بن کردن اکانت‌های خریداری‌شده برای boosting نیز این بازار را محدودتر می‌کند.
  3. نتیجه برای بازار:
    • بازار اکانت‌های عادی (مثل اکانت‌های پایین برای اسکین یا بازی معمولی) به کار خود ادامه می‌دهد و تحت تأثیر مستقیم قرار نمی‌گیرد.
    • بازار اکانت‌های اسمورفینگ و سطح بالا ضربه می‌خورد، چون شناسایی و بن شدن این اکانت‌ها آسان‌تر شده است.

دیدگاه بازیکنان و کامیونیتی ولورانت درباره MFA

بازیکنان ولورانت واکنش‌های متنوعی به این تغییرات داشته‌اند. در ادامه، خلاصه‌ای از دیدگاه‌های کاربران:

  • مشکل اصلی در رنک‌های پایین است: بسیاری معتقدند اسمورفینگ در رنک‌های Iron تا Gold بیشترین تأثیر منفی را دارد، چون بازیکنان عادی در این رنک‌ها نمی‌توانند با اسمورف‌ها رقابت کنند. این گروه احساس می‌کنند تمرکز MFA روی Ascendant+ به اندازه کافی این مشکل را حل نمی‌کند.
  • گام مثبت اما ناکامل: اکثریت بازیکنان از اقدام رایوت استقبال می‌کنند، اما معتقدند MFA باید برای همه رنک‌ها اجباری شود تا تأثیر بیشتری داشته باشد.
  • تأثیر روی اسمورف‌ها: فعال‌سازی MFA برای اکانت‌های سطح بالا و اشتراکی باعث می‌شود اسمورفینگ سخت‌تر و وقت‌گیرتر شود، چون بازیکنان باید اکانت‌های جدید را به‌صورت دستی به سطح 20 برسانند.
  • پیشنهادهای کاربران:
    • اضافه کردن صف Solo Queue یا MFA-only Queue برای کاهش مواجهه با اسمورف‌ها.
    • اعمال Rank Decay قوی‌تر برای بازیکنانی که مدت طولانی بازی نکرده‌اند و در رنک‌های پایین‌تر از مهارت واقعی‌شان بازی می‌کنند.
    • استفاده از سیستم‌های شناسایی پیشرفته‌تر، مثل KYC (مشابه احراز هویت بانکی)، هرچند برخی این ایده را برای یک بازی بیش از حد می‌دانند.
  • حمایت از بازیکنان عادی: جامعه موافق است که بازیکنانی که اکانت‌های عادی می‌خرند و به‌صورت معمولی بازی می‌کنند، تحت تأثیر این تغییرات قرار نمی‌گیرند و تجربه بازی آن‌ها تغییری نمی‌کند.
  • نگرانی‌های جزئی: برخی بازیکنان نگرانند که اپلیکیشن Riot Mobile در کشورشان در دسترس نباشد یا به اشتباه به‌عنوان اکانت اشتراکی شناسایی شوند، اما رایوت اعلام کرده که در فاز بتا به این بازخوردها توجه خواهد کرد.

سیستم Riot Mobile MFA یک گام بزرگ برای کاهش اسمورفینگ، تقلب و افزایش امنیت اکانت‌ها در ولورانت است. در حالی که این سیستم برای اکانت‌های Ascendant و بالاتر و اکانت‌های اشتراکی اجباری است، بازیکنان عادی که اکانت‌های سطح پایین برای بازی معمولی یا اسکین می‌خرند، هیچ محدودیتی تجربه نخواهند کرد.

  • برای بازیکنان عادی: جای نگرانی نیست. اکانت‌های پایین که برای بازی معمولی استفاده می‌شوند، تحت تأثیر MFA یا بن شدن قرار نمی‌گیرند.
  • برای اسمورف‌ها و اکانت‌های سطح بالا: بازار این اکانت‌ها سخت‌تر و پرریسک‌تر می‌شود، چون MFA و شناسایی پیشرفته‌تر، تقلب را دشوارتر کرده است.
  • برای آینده: رایوت اعلام کرده که این سیستم در فاز بتا است و ممکن است در آینده گسترش یابد، اما فعلاً تمرکز روی حفظ تجربه بازیکنان عادی و محدود کردن تقلب در رنک‌های بالاست.

پیام ولوسل به کاربران: ما در ولوسل متعهد به شفافیت هستیم. خرید و فروش اکانت‌های عادی همچنان امن است و ما با ارائه سیستم‌های امن و هشدارهای شفاف، از شما در برابر ریسک‌های احتمالی محافظت می‌کنیم. اگر قصد دارید اکانتی برای بازی معمولی یا لذت بردن از اسکین‌ها بخرید، جای نگرانی نیست. تغییرات جدید فقط اسمورف‌ها و اکانت‌های سطح بالا را هدف قرار داده‌اند.

ولوسل 57 نوشته
مطالب مرتبط
21
خرداد
ولورانت به طور رسمی برای Xbox Series X/S و PlayStation 5 عرضه می شود
22
آبان
دلیل بن شدن استریمر توییچ iiTzTimmy چه بود؟
26
مهر
تیم Liquid برنده تورنومنت EMEA LCQ شد و به Valorant Champions 2021 راه یافت
8
آبان
Valorant Episode 3 Act 3: زمان انتشار، اسکین ها، اطلاعات بیشتر
دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

زمینه‌های نمایش داده شده را انتخاب نمایید. بقیه مخفی خواهند شد. برای تنظیم مجدد ترتیب، بکشید و رها کنید.
  • تصویر
  • امتیاز
  • قيمت
  • موجودی
  • افزودن به سبد خرید
  • اطلاعات اضافی
برای مخفی‌کردن نوار مقایسه، بیرون را کلیک نمایید
مقایسه