
آپدیت 4.0 ولورانت قرار است تا چند روز دیگر منتشر شود و اولین اَکت از اپیزود 4 به اسم Disruption و ایجنت جدید Neon را به همراه داشته باشد.
با این حال، ایجنت Duelist تنها ویژگی برجسته این پچ نخواهد بود، زیرا Riot Games تغییرات مختلفی را در نقشه ها و همچنین سلاح ها ارائه خواهد کرد.
Spectre این بار تغییرات قابل توجهی خواهد داشت، زیرا توسعه دهندگان ولورانت به دنبال کاهش برخی از قابلیت های آن در مسافت های طولانی هستند.
از سوی دیگر، Breeze بهروزرسانیهای تعادلی زیادی را مشاهده خواهد کرد و نقشه Breeze تغییرات گستردهای را مشاهده خواهند کرد. این امر باعث کاهش ماهیت یک طرفه آن می شود و آن را برای مهاجمان و مدافعان کمی رقابتی تر می کند.
Competitive نیز تغییراتی را شاهد خواهد بود و بازیکنان جدیدتر نمی توانند قبل از رسیدن اکانت هایشان به سطح 20 در مسابقات رتبه بندی شده شرکت کنند.
در اینجا ذکر این نکته مهم است که بهروزرسانیهای ذکر شده در زیر یک پیشنمایش هستند، بنابراین آزمایشی هستند و رایوت گیمز ممکن است برخی از اعداد را قبل از بهروزرسانی رسمی هفته آینده تغییر دهد.
Valorant patch 4.0 early notes
1) Agent changes
Neon
- Neon، یک Duelist جدید، قرار است هفته آینده به بازی وارد شود.
2) Weapon changes

Melee updates
- Riot به دنبال این است که هیتباکسهای راستکلیک را ۱.۵ برابر بزرگتر کند، در حالی که هیتباکس چپکلیک اکنون کمی بیشتر از راستکلیک هست.
- اهدافی که به مرکز هیت باکس نزدیکتر هستند ابتدا مورد اصابت قرار میگیرند. بنابراین بازیکنان حتی پس از افزایش محدوده hitbox همچنان باید دقیق تر باشند
Specter
خطاهای شلیک اکنون زودتر رخ می دهد.
رایوت کمی تطبیق پذیری Spectre را کاهش خواهد داد، 4.0 کاهش تیر های آن در مسافت های طولانی.
- همچنین در هنگام دویدن/پرش از 1.25> 1.5 دارای افزایش انحراف (عمودی و افقی) است.
- تعداد گلوله های محافظت شده در برابر سوئیچینگ (افقی) هنگام پاشش، کاهش 8 >>> 5 گلوله
- کاهش زمان انحراف تیر ها از 0.24 >>> 0.18 ثانیه
بنابراین، در حین اسپری کردن، بازیکنان اکنون زمان کمتری برای تغییر انحراف (حرکت افقی) خواهند داشت، در نتیجه پخش شدن تیر ها بیشتر اتفاق می افتد.
Ares
Ares در اپیزود 4 ولورانت بسیار بهبود پیدا می کند و Buff میشود.
- چرخش به بالا حذف خواهد شد
- فاصله شلیک نیز از 10 >>> 13 افزایش می یابد
Guardian
گاردین نیز در پچ بعدی Buff دریافت خواهد کرد
- firing rate penalty در ADS (Aiming Down Sight) حذف خواهد شد
- یک گلوله اضافه میشود قبل از اینکه وارد recovery curve شود
Bulldog
- سرعت شلیک 9.5 >>> 10 افزایش می یابد
- بازیابی در burst fire از 0.4 >>> 0.35 بهبود می یابد
زمانی که قبل از مدت زمان کامل بازیابی اسلحه، دوباره شلیک شود، عدم دقت به دست می آید. این به بهبود کارایی Bulldog در اپیزود 4 ولورانت کمک می کند.
3) Map changes

Patch 4.0 ولورانت بهروزرسانیهای گسترده نقشه را در Bind و Breeze خواهد دید
Bind
- کاور دو پشته در A بهینهسازی میشود جایی که در آن مدافعان میتوانستند با کمک on-way smoke از آنجا استفاده کنند، برطرف میکند. با این حال، این فضا اجازه بازی بیشتری به ایجنت های Sentinels را میدهد، و در عین حال گزینههای بیشتری را به مهاجمان برای فشار وارد میکند. محل on-way smoke که نزدیک شدن به منطقه A Site را برای مهاجمان کمی دشوار میکرد.
- نیمکت کوچک در A برای مخلوط کردن در first peek اضافه خواهد شد.
Breeze
- عرض چوک A-Main برای حذف 50/50s، به Defenders اجازه می دهد تا گزینه های بیشتری در سایت داشته باشد.
- Caves مجموعه ای از دو جعبه خواهند داشت، این امر به مهاجمان اجازه می دهد تا در هنگام راش دادن به داخل بدون تأثیر زیادی روی مدافعان، فضای بیشتری داشته باشند.
- پوشش پشت A-site تنظیم می شود و استخر تا دیوار دور گسترش می یابد. دادن کمی کیفیت دفاع به مدافعان در Breeze.
- دیوار منحنی در mid برای حذف extra pockets تنظیم می شود.
- پوشش در سایت B به ستون اضافه می شود و بازی بیشتری را در موقعیت های پس از کاشت ارائه می دهد.
- درب B را نمی توان دوباره فعال کرد تا زمانی که به طور کامل باز و بسته شود.
4) Competitive changes

- ولورانت Episode 4 Act 1 به بعد، بازیکنانی که هنوز Competitive را بازی نکردهاند، نمیتوانند قبل از رسیدن به لول 20 به ranked matchmaking بروند.
رایوت گیمز احساس میکند که افزایش روزافزون ایجنت ها به بازی، بازی را برای بازیکنان جدید بسیار دشوار کرده است. به همین دلیل است که بازیکنان جدیدتر را از بازی در Competitive تا زمانی که به لول 20 برسند منع کرده و اینکار برای این است که بازیکنان جدید درک بهتری از مکانیک بازی داشته باشند.
- پشتیبانی ولوسل
- دی 18, 1400
- 275 بازدید