محصول به سبد خرید افزوده شد!
0
هیچ محصولی در سبد خرید نیست
زمان مطالعه : 10 دقیقه

خلاصه تمام تغییرات ولورانت در دوران قطعی اینترنت

انتشار : 7 خرداد , 1405
آخرین بروزرسانی : 13 خرداد , 1405

اگر طی این ۹۰ روز به خاطر قطعی اینترنت از دنیای ولورانت دور بودی، نگران نباش.
تو این مقاله سعی کردیم مهم‌ترین تغییرات و Patch Noteهای VALORANT از ۹ اسفند ۱۴۰۴ تا ۷ خرداد ۱۴۰۵ رو به صورت خلاصه و سریع جمع‌آوری کنیم تا فقط ظرف چند دقیقه دوباره کاملاً بروز بشی.

از اسفند ۱۴۰۴ تا خرداد ۱۴۰۵، ولورانت چندین Patch مهم دریافت کرد؛ از Agent جدید و تغییرات Ranked گرفته تا Nerf شدن Neon و Shotgunها، تغییرات Map Pool، اضافه شدن قابلیت Replay Sharing و مودهای جدید.

اگر این مدت از بازی دور بودید، این مقاله خلاصه مهم‌ترین تغییرات VALORANT طی این حدود ۹۰ روز است.


Patch 12.04

تاریخ انتشار: ۱۲ اسفند ۱۴۰۴

اولین Patch مهم این بازه بیشتر روی Quality of Life، تغییرات UI و رفع باگ‌ها تمرکز داشت.

تغییرات Killjoy

رایوت سیستم Placement مربوط به Turret را تغییر داد تا مشابه Barrier Orb سیج عمل کند.

حالا:

  • هنگام قرار دادن Turret می‌توانید با ALT-FIRE زاویه آن را بچرخانید
  • دکمه ACTIVATE جهت Turret را تغییر می‌دهد

این تغییر باعث شد بازیکنان Killjoy بتوانند راحت‌تر Turret را در زاویه دقیق موردنظر قرار دهند و دیگر مجبور نباشند برای تنظیم زاویه، موقعیت خودشان را تغییر دهند.


تغییرات Sova

Voice Lineهای جدید به Sova اضافه شد.


تغییرات End of Game و Career

رایوت UI صفحات مختلف را بازطراحی کرد:

  • صفحه End of Game تغییر کرد
  • تب‌های Timeline و Summary ظاهر جدید گرفتند
  • صفحه Career بازطراحی شد
  • صفحه Rank Summary بعد از Ranked Match اضافه شد تا مقدار RR Gain/Loss را واضح‌تر نمایش دهد

Progression Hub

تب Battlepass از نوار بالا حذف و به بخش جدیدی به نام Progression Hub منتقل شد.

در این قسمت:

  • Battlepass
  • Missionها
  • Event Pass
  • Progress کلی اکانت

به صورت یکجا نمایش داده می‌شود.


تغییرات Premier

رایوت اعلام کرد:

  • Stage جدید Premier با Patch 12.05 شروع می‌شود
  • مدت Stage از ۷ هفته به ۶ هفته کاهش پیدا کرده
  • تیم‌هایی با حداقل ۵۰۰ امتیاز Premier به Playoff راه پیدا می‌کنند

Bug Fixهای مهم

Killjoy

چندین باگ مربوط به Nanoswarm رفع شد:

  • نامرئی ماندن Swarm برای بعضی بازیکنان
  • مشکل Suppress شدن Abilityها
  • ناپدید شدن Vision Cone روی Minimap

Jett

صدای Drift دیگر از پشت Cosmic Divide آسترا شنیده نمی‌شود.

Harbor

مشکل باقی ماندن Storm Surge در Round بعدی رفع شد.

Fade

Indicator مربوط به Nightfall روی Minimap اصلاح شد.

Breeze

  • Collisionهای Map بهبود پیدا کرد
  • حالا Abilityهایی مثل Arc Rose و Spycam راحت‌تر روی دیوارها قرار می‌گیرند

بهبود Performance

بعد از Patch 12.03 خیلی از بازیکنان مشکل Stutter داشتند.

رایوت اعلام کرد:

  • یک Hotfix قبلاً منتشر شده
  • و در Patch 12.04 یک Fix قوی‌تر برای Stutter اعمال شده است

Patch 12.05

تاریخ انتشار: ۲۶ اسفند ۱۴۰۴

یکی از بزرگ‌ترین Patchهای این بازه که Agent جدید، تغییرات Balance، Map Rotation و مود جدید به بازی اضافه کرد.


معرفی Agent جدید: Miks

رایوت Agent جدیدی از کشور کرواسی معرفی کرد.

Miks یک Controller است که بر پایه Sound Energy طراحی شده و تمرکز اصلی او روی Teamplay و Support قرار دارد.


Abilityهای Miks

Harmonize

به خودتان و یک Ally، Combat Stim می‌دهد که با هر Kill Refresh می‌شود.

M-Pulse

قابلیت سوییچ بین:

  • Heal
  • Concuss

را دارد.

Waveform

سیستم Smoke Placement جدید با Map Targeter.

Bassquake (Ultimate)

موج صوتی عظیمی ایجاد می‌کند که:

  • دشمن را Push می‌کند
  • Deaf می‌کند
  • Slow می‌دهد

تغییرات مهم Agentها

Skye Nerf

Guiding Light حالا:

  • Cooldown 60 ثانیه‌ای دارد

رایوت اعلام کرد استفاده از Flash در ابتدای Round بیش از حد بدون ریسک شده بود.


Yoru Nerf

Gatecrash

مدت فعال بودن Beacon:
30s → 15s

Blindside

تعداد Flash:
2 → 1

رایوت اعلام کرد Yoru بیش از حد قدرتمند شده و حتی جای Initiatorها و Sentinelها را گرفته است.


Clove Nerf

Ruse

مدت Smoke بعد از مرگ:
14s → 6s

Meddle

Area Effect:
6m → 4m

دلیل اصلی:
تأثیرگذاری بیش از حد Clove حتی بعد از مرگ.


تغییرات Sage

Ally Targeting

سیستم Targeting جدید برای Heal اضافه شد تا مشابه UI مربوط به Miks باشد.

تغییر ظاهری Sage

کریستال‌هایی به مدل Sage اضافه شد تا فشار استفاده از قدرت‌هایش در داستان بازی را نشان دهد.


تغییرات Gameplay و HUD

Assist Banner

حالا هنگام گرفتن Assist:

  • Banner مخصوص روی HUD نمایش داده می‌شود
  • نوع Assist مشخص می‌شود
  • Audio Cue مخصوص پخش می‌شود

تغییرات Killfeed و Assist

رایوت سیستم Assist را بازطراحی کرد.

حالا:

  • Assist Banner روی HUD نمایش داده می‌شود
  • Ability کمک‌کننده داخل Killfeed مشخص است
  • آیکون Agent کمک‌کننده نمایش داده می‌شود

تغییرات Status Effect HUD

Buff و Debuffها حالا:

زمان باقی‌مانده واضح‌تر است

مرتب‌تر نمایش داده می‌شوند

سمت چپ و راست HUD تفکیک شده‌اند


تغییرات Map Pool

وارد Queue شدند:

  • Lotus
  • Fracture

خارج شدند:

  • Abyss
  • Corrode

تغییرات Lotus

رایوت چند بخش A Site را تغییر داد:

  • دیوار Attacker Lobby ضخیم‌تر شد
  • Wallbangها حذف شدند
  • مسیر Vines تغییر کرد
  • فضای دفاعی A Site بیشتر شد
  • Plant Zone تغییر کرد و دیگر امکان Plant برای Link وجود ندارد

مود جدید: Knockout

مود جدیدی به نام Knockout اضافه شد.

ویژگی‌ها:

  • هر Kill باعث Revive شدن هم‌تیمی می‌شود
  • مرز بین دو تیم وجود دارد
  • Capture Orbها منطقه تیم را گسترش می‌دهند
  • Loadoutها مرحله‌ای ارتقا پیدا می‌کنند
  • اولین تیم با ۴ برد، برنده می‌شود

Patch 12.06

تاریخ انتشار: ۱۱ فروردین ۱۴۰۵

Patch 12.06 بیشتر روی UX/UI، Performance و رفع باگ‌ها تمرکز داشت.


شوخی April Fools

ابتدای Patchnote شامل شوخی‌های April Fools بود:

  • Third Person شدن بازی
  • اضافه شدن حالت Prone
  • اسنایپر جدید Hackerator
  • Agent جدید Brainrot
  • Rework عجیب Tejo

اما تمام این موارد شوخی بودند.


تغییر Waylay

Saturate

از حالت INSTANT به EQUIP تغییر کرد.

رایوت اعلام کرد:
Waylay می‌توانست بدون ریسک، Debuff را روی دشمن اعمال کند و این تغییر برای ایجاد Counterplay بیشتر انجام شده است.


تغییر Viper

Backend مربوط به Viper’s Pit بازنویسی شد تا:

  • پخش Gas پایدارتر شود
  • مشکل Cast نشدن Ultimate در بعضی بخش‌های Map رفع شود

مثل:

  • Haven A Tower
  • Icebox Pipes

تغییر Flex

Speed مربوط به Flex حالا برابر با Melee شد.

قبلاً:

  • Flex سرعت کمتری داشت
  • و بعضی بازیکنان از Equip اشتباهی آن وسط Fight می‌ترسیدند

Performance Update

Push-model Replication روی Serverها فعال شد تا:

  • Performance سرورها بهتر شود
  • و زمینه برای بهینه‌سازی‌های آینده فراهم شود

Bug Fixهای مهم

Tejo

باگی که اجازه Cast سه‌باره Guided Salvo می‌داد رفع شد.

Miks

چندین مشکل مربوط به:

  • UI
  • Ability Placement
  • Animation
  • Destroy نشدن M-Pulse

رفع شد.

Store

چندین مشکل مربوط به:

  • Gifting
  • Bundle Image
  • Text Alignment
  • Hover State

اصلاح شد.


Patch 12.07

تاریخ انتشار: ۲۵ فروردین ۱۴۰۵

Patch کوچکی بود اما قابلیت‌های Social مهمی اضافه کرد.


اتصال Discord به VALORANT

رایوت همکاری رسمی با Discord را آغاز کرد.

حالا بازیکنان می‌توانند:

  • اکانت Discord را لینک کنند
  • مستقیم از داخل بازی Invite بفرستند
  • Lobby Link Share کنند
  • دوستان Discord خود را داخل بازی ببینند

این قابلیت ابتدا در برزیل تست شد.


تغییرات Settings

صفحات Settings بازطراحی شدند:

  • دسته‌بندی بهتر
  • Tooltip
  • ظاهر جدید
  • تفکیک بخش Network و UI

تغییرات Scope Reticle

چند اسکین Scope اصلاح شدند تا با Scope اصلی هماهنگ‌تر باشند:

  • Kuronami Marshal
  • EX.O Marshal
  • Nocturnum Marshal
  • Araxys Outlaw
  • Araxys Operator

Patch 12.08

تاریخ انتشار: ۸ اردیبهشت ۱۴۰۵

رایوت مود Ranked جدیدی برای Skirmish معرفی کرد.


تغییرات Map Pool

Ascent وارد شد

Bind خارج شد


مود جدید: Skirmish Ascension

مود Ranked جدیدی برای Skirmish اضافه شد.

ویژگی‌ها:

  • Ranked Ladder اختصاصی
  • حالت 1v1 و 2v2
  • فقط یک Ability برای هر Agent
  • Matchهای کوتاه و Competitive

Agentهای قابل انتخاب

  • Jett
  • Chamber
  • Omen
  • Phoenix
  • Sage
  • Raze
  • KAY/O
  • Breach
  • Cypher
  • Iso
  • Yoru
  • Waylay
  • Vyse
  • Veto

سیستم Rank

مود دارای Rank مستقل بود:

  • Iron
  • Bronze
  • Silver
  • Gold
  • Platinum
  • Diamond
  • Ascendant
  • Immortal
  • Radiant

Knockout حذف شد

مود Knockout از Queue خارج شد.


Bug Fixهای مهم

Yoru

داخل Ultimate حالا Abilityهای مخفی را درست مشاهده می‌کند.

Viper

Bug مربوط به Toxic Screen رفع شد.

Tejo

Target اشتباه Armageddon اصلاح شد.

Gekko

Dizzy حالا بهتر Target می‌کند.


Patch 12.09

تاریخ انتشار: ۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۵

یکی از مهم‌ترین Patchهای Balance این دوره.


Neon Nerf

رایوت اعلام کرد Mobility بیش از حد Neon باعث مشکل در Combat شده است.

High Gear

  • پریدن دیگر Speed Boost نمی‌دهد
  • سرعت داخل هوا برابر Melee شد
  • Fuel فقط هنگام Ultimate با Kill برمی‌گردد
  • VFX Slide واضح‌تر شد

Nerf شدن Shotgunها

تمام Shotgunها:

  • هنگام حرکت Accuracy کمتری دارند
  • روی Rope شدیداً نرف شدند
  • Accuracy هنگام پریدن بسیار کمتر شد

Bucky Nerf

Damage نزدیک کاهش یافت:

  • Head: 40 → 34
  • Body: 20 → 17

Spread هم افزایش پیدا کرد.


Judge Nerf

  • Spread بیشتر شد
  • Jump Accuracy ضعیف‌تر شد

Shorty Nerf

  • Fire Rate کاهش یافت
  • Accuracy هنگام حرکت کمتر شد

تغییرات Competitive

رایوت اعلام کرد:

  • در حال تست MMR جدید برای مودهای غیر Ranked است
  • هدف Matchmaking پایدارتر است

Riot Text Evaluation

سیستم تشخیص Toxic Chat بهبود پیدا کرد.

زبان‌های پشتیبانی‌شده:

  • عربی
  • آلمانی
  • انگلیسی
  • اسپانیایی
  • فرانسوی
  • ایتالیایی
  • ژاپنی
  • لهستانی
  • پرتغالی
  • روسی
  • ترکی
  • چینی

Performance Update

پشتیبانی از AMD Anti-Lag 2 اضافه شد.


Patch 12.10

تاریخ انتشار: ۶ خرداد ۱۴۰۵

آخرین Patch این بازه بیشتر روی Replay و Skirmish تمرکز داشت.


Replay Friend Sharing

حالا می‌توانید Replay دوستانتان را مستقیماً از Career Page مشاهده کنید.

مودهای پشتیبانی‌شده:

  • Competitive
  • Unrated
  • Swiftplay
  • Premier
  • Custom

Masters London Pick’Ems

سیستم Pick’Ems برای Masters London برگشت.

بازیکنان می‌توانند:

  • نتیجه Swiss Stage را پیش‌بینی کنند
  • جایزه و Title دریافت کنند

تغییرات Skirmish Ascension

  • همه Agentها آزاد شدند
  • دو Map جدید اضافه شد:
    • Skirmish D
    • Skirmish E

هر دو Map دارای Ramp برای Peekهای متنوع‌تر هستند.


Bug Fixهای مهم

Miks

  • Heal مربوط به M-Pulse دیگر روی دشمن باقی نمی‌ماند
  • Animation Cancel برطرف شد
  • مشکل ALT-FIRE رفع شد

Harbor

مشکل ناپدید شدن زودهنگام Reckoning رفع شد.

Gameplay

Bug کشتن دشمن در Spawn طی Buy Phase رفع شد.

Store

مشکل نمایش Bundle Detail در VCT Bundleها اصلاح شد.


سعی کردیم مهم‌ترین تغییرات و Patch Noteهای این بازه رو به صورت خلاصه و مفید پوشش بدیم.
اگر فکر می‌کنی مورد مهمی جا مونده یا درباره یکی از آپدیت‌ها نظری داری، حتماً داخل بخش دیدگاه‌ها برامون بنویس.

ولوسل 59 نوشته
مطالب مرتبط
28
شهریور
همه چیز درباره Multi-Factor Authentication (MFA) در ولورانت و تأثیر آن بر بازیکنان و بازار اکانت‌ها
28
مهر
Valorant Champions Tour: NA Last Chance Qualifier – Bracket and standing after Day 1
6
دی
5 تا از بهترین تنظیمات Crosshair ولورانت
26
مهر
تیم Liquid برنده تورنومنت EMEA LCQ شد و به Valorant Champions 2021 راه یافت
دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

زمینه‌های نمایش داده شده را انتخاب نمایید. بقیه مخفی خواهند شد. برای تنظیم مجدد ترتیب، بکشید و رها کنید.
  • تصویر
  • امتیاز
  • قيمت
  • موجودی
  • افزودن به سبد خرید
  • اطلاعات اضافی
برای مخفی‌کردن نوار مقایسه، بیرون را کلیک نمایید
مقایسه