اگر طی این ۹۰ روز به خاطر قطعی اینترنت از دنیای ولورانت دور بودی، نگران نباش.
تو این مقاله سعی کردیم مهمترین تغییرات و Patch Noteهای VALORANT از ۹ اسفند ۱۴۰۴ تا ۷ خرداد ۱۴۰۵ رو به صورت خلاصه و سریع جمعآوری کنیم تا فقط ظرف چند دقیقه دوباره کاملاً بروز بشی.
از اسفند ۱۴۰۴ تا خرداد ۱۴۰۵، ولورانت چندین Patch مهم دریافت کرد؛ از Agent جدید و تغییرات Ranked گرفته تا Nerf شدن Neon و Shotgunها، تغییرات Map Pool، اضافه شدن قابلیت Replay Sharing و مودهای جدید.
اگر این مدت از بازی دور بودید، این مقاله خلاصه مهمترین تغییرات VALORANT طی این حدود ۹۰ روز است.

Patch 12.04
تاریخ انتشار: ۱۲ اسفند ۱۴۰۴
اولین Patch مهم این بازه بیشتر روی Quality of Life، تغییرات UI و رفع باگها تمرکز داشت.
تغییرات Killjoy
رایوت سیستم Placement مربوط به Turret را تغییر داد تا مشابه Barrier Orb سیج عمل کند.
حالا:
- هنگام قرار دادن Turret میتوانید با ALT-FIRE زاویه آن را بچرخانید
- دکمه ACTIVATE جهت Turret را تغییر میدهد
این تغییر باعث شد بازیکنان Killjoy بتوانند راحتتر Turret را در زاویه دقیق موردنظر قرار دهند و دیگر مجبور نباشند برای تنظیم زاویه، موقعیت خودشان را تغییر دهند.
تغییرات Sova
Voice Lineهای جدید به Sova اضافه شد.
تغییرات End of Game و Career
رایوت UI صفحات مختلف را بازطراحی کرد:
- صفحه End of Game تغییر کرد
- تبهای Timeline و Summary ظاهر جدید گرفتند
- صفحه Career بازطراحی شد
- صفحه Rank Summary بعد از Ranked Match اضافه شد تا مقدار RR Gain/Loss را واضحتر نمایش دهد
Progression Hub
تب Battlepass از نوار بالا حذف و به بخش جدیدی به نام Progression Hub منتقل شد.
در این قسمت:
- Battlepass
- Missionها
- Event Pass
- Progress کلی اکانت
به صورت یکجا نمایش داده میشود.
تغییرات Premier
رایوت اعلام کرد:
- Stage جدید Premier با Patch 12.05 شروع میشود
- مدت Stage از ۷ هفته به ۶ هفته کاهش پیدا کرده
- تیمهایی با حداقل ۵۰۰ امتیاز Premier به Playoff راه پیدا میکنند
Bug Fixهای مهم
Killjoy
چندین باگ مربوط به Nanoswarm رفع شد:
- نامرئی ماندن Swarm برای بعضی بازیکنان
- مشکل Suppress شدن Abilityها
- ناپدید شدن Vision Cone روی Minimap
Jett
صدای Drift دیگر از پشت Cosmic Divide آسترا شنیده نمیشود.
Harbor
مشکل باقی ماندن Storm Surge در Round بعدی رفع شد.
Fade
Indicator مربوط به Nightfall روی Minimap اصلاح شد.
Breeze
- Collisionهای Map بهبود پیدا کرد
- حالا Abilityهایی مثل Arc Rose و Spycam راحتتر روی دیوارها قرار میگیرند
بهبود Performance
بعد از Patch 12.03 خیلی از بازیکنان مشکل Stutter داشتند.
رایوت اعلام کرد:
- یک Hotfix قبلاً منتشر شده
- و در Patch 12.04 یک Fix قویتر برای Stutter اعمال شده است

Patch 12.05
تاریخ انتشار: ۲۶ اسفند ۱۴۰۴
یکی از بزرگترین Patchهای این بازه که Agent جدید، تغییرات Balance، Map Rotation و مود جدید به بازی اضافه کرد.
معرفی Agent جدید: Miks
رایوت Agent جدیدی از کشور کرواسی معرفی کرد.
Miks یک Controller است که بر پایه Sound Energy طراحی شده و تمرکز اصلی او روی Teamplay و Support قرار دارد.
Abilityهای Miks
Harmonize
به خودتان و یک Ally، Combat Stim میدهد که با هر Kill Refresh میشود.
M-Pulse
قابلیت سوییچ بین:
- Heal
- Concuss
را دارد.
Waveform
سیستم Smoke Placement جدید با Map Targeter.
Bassquake (Ultimate)
موج صوتی عظیمی ایجاد میکند که:
- دشمن را Push میکند
- Deaf میکند
- Slow میدهد
تغییرات مهم Agentها
Skye Nerf
Guiding Light حالا:
- Cooldown 60 ثانیهای دارد
رایوت اعلام کرد استفاده از Flash در ابتدای Round بیش از حد بدون ریسک شده بود.
Yoru Nerf
Gatecrash
مدت فعال بودن Beacon:
30s → 15s
Blindside
تعداد Flash:
2 → 1
رایوت اعلام کرد Yoru بیش از حد قدرتمند شده و حتی جای Initiatorها و Sentinelها را گرفته است.
Clove Nerf
Ruse
مدت Smoke بعد از مرگ:
14s → 6s
Meddle
Area Effect:
6m → 4m
دلیل اصلی:
تأثیرگذاری بیش از حد Clove حتی بعد از مرگ.
تغییرات Sage
Ally Targeting
سیستم Targeting جدید برای Heal اضافه شد تا مشابه UI مربوط به Miks باشد.
تغییر ظاهری Sage
کریستالهایی به مدل Sage اضافه شد تا فشار استفاده از قدرتهایش در داستان بازی را نشان دهد.
تغییرات Gameplay و HUD
Assist Banner
حالا هنگام گرفتن Assist:
- Banner مخصوص روی HUD نمایش داده میشود
- نوع Assist مشخص میشود
- Audio Cue مخصوص پخش میشود
تغییرات Killfeed و Assist
رایوت سیستم Assist را بازطراحی کرد.
حالا:
- Assist Banner روی HUD نمایش داده میشود
- Ability کمککننده داخل Killfeed مشخص است
- آیکون Agent کمککننده نمایش داده میشود
تغییرات Status Effect HUD
Buff و Debuffها حالا:
زمان باقیمانده واضحتر است
مرتبتر نمایش داده میشوند
سمت چپ و راست HUD تفکیک شدهاند
تغییرات Map Pool
وارد Queue شدند:
- Lotus
- Fracture
خارج شدند:
- Abyss
- Corrode
تغییرات Lotus
رایوت چند بخش A Site را تغییر داد:
- دیوار Attacker Lobby ضخیمتر شد
- Wallbangها حذف شدند
- مسیر Vines تغییر کرد
- فضای دفاعی A Site بیشتر شد
- Plant Zone تغییر کرد و دیگر امکان Plant برای Link وجود ندارد
مود جدید: Knockout
مود جدیدی به نام Knockout اضافه شد.
ویژگیها:
- هر Kill باعث Revive شدن همتیمی میشود
- مرز بین دو تیم وجود دارد
- Capture Orbها منطقه تیم را گسترش میدهند
- Loadoutها مرحلهای ارتقا پیدا میکنند
- اولین تیم با ۴ برد، برنده میشود

Patch 12.06
تاریخ انتشار: ۱۱ فروردین ۱۴۰۵
Patch 12.06 بیشتر روی UX/UI، Performance و رفع باگها تمرکز داشت.
شوخی April Fools
ابتدای Patchnote شامل شوخیهای April Fools بود:
- Third Person شدن بازی
- اضافه شدن حالت Prone
- اسنایپر جدید Hackerator
- Agent جدید Brainrot
- Rework عجیب Tejo
اما تمام این موارد شوخی بودند.
تغییر Waylay
Saturate
از حالت INSTANT به EQUIP تغییر کرد.
رایوت اعلام کرد:
Waylay میتوانست بدون ریسک، Debuff را روی دشمن اعمال کند و این تغییر برای ایجاد Counterplay بیشتر انجام شده است.
تغییر Viper
Backend مربوط به Viper’s Pit بازنویسی شد تا:
- پخش Gas پایدارتر شود
- مشکل Cast نشدن Ultimate در بعضی بخشهای Map رفع شود
مثل:
- Haven A Tower
- Icebox Pipes
تغییر Flex
Speed مربوط به Flex حالا برابر با Melee شد.
قبلاً:
- Flex سرعت کمتری داشت
- و بعضی بازیکنان از Equip اشتباهی آن وسط Fight میترسیدند
Performance Update
Push-model Replication روی Serverها فعال شد تا:
- Performance سرورها بهتر شود
- و زمینه برای بهینهسازیهای آینده فراهم شود
Bug Fixهای مهم
Tejo
باگی که اجازه Cast سهباره Guided Salvo میداد رفع شد.
Miks
چندین مشکل مربوط به:
- UI
- Ability Placement
- Animation
- Destroy نشدن M-Pulse
رفع شد.
Store
چندین مشکل مربوط به:
- Gifting
- Bundle Image
- Text Alignment
- Hover State
اصلاح شد.

Patch 12.07
تاریخ انتشار: ۲۵ فروردین ۱۴۰۵
Patch کوچکی بود اما قابلیتهای Social مهمی اضافه کرد.
اتصال Discord به VALORANT
رایوت همکاری رسمی با Discord را آغاز کرد.
حالا بازیکنان میتوانند:
- اکانت Discord را لینک کنند
- مستقیم از داخل بازی Invite بفرستند
- Lobby Link Share کنند
- دوستان Discord خود را داخل بازی ببینند
این قابلیت ابتدا در برزیل تست شد.
تغییرات Settings
صفحات Settings بازطراحی شدند:
- دستهبندی بهتر
- Tooltip
- ظاهر جدید
- تفکیک بخش Network و UI
تغییرات Scope Reticle
چند اسکین Scope اصلاح شدند تا با Scope اصلی هماهنگتر باشند:
- Kuronami Marshal
- EX.O Marshal
- Nocturnum Marshal
- Araxys Outlaw
- Araxys Operator

Patch 12.08
تاریخ انتشار: ۸ اردیبهشت ۱۴۰۵
رایوت مود Ranked جدیدی برای Skirmish معرفی کرد.
تغییرات Map Pool
Ascent وارد شد
Bind خارج شد
مود جدید: Skirmish Ascension
مود Ranked جدیدی برای Skirmish اضافه شد.
ویژگیها:
- Ranked Ladder اختصاصی
- حالت 1v1 و 2v2
- فقط یک Ability برای هر Agent
- Matchهای کوتاه و Competitive
Agentهای قابل انتخاب
- Jett
- Chamber
- Omen
- Phoenix
- Sage
- Raze
- KAY/O
- Breach
- Cypher
- Iso
- Yoru
- Waylay
- Vyse
- Veto
سیستم Rank
مود دارای Rank مستقل بود:
- Iron
- Bronze
- Silver
- Gold
- Platinum
- Diamond
- Ascendant
- Immortal
- Radiant
Knockout حذف شد
مود Knockout از Queue خارج شد.
Bug Fixهای مهم
Yoru
داخل Ultimate حالا Abilityهای مخفی را درست مشاهده میکند.
Viper
Bug مربوط به Toxic Screen رفع شد.
Tejo
Target اشتباه Armageddon اصلاح شد.
Gekko
Dizzy حالا بهتر Target میکند.

Patch 12.09
تاریخ انتشار: ۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۵
یکی از مهمترین Patchهای Balance این دوره.
Neon Nerf
رایوت اعلام کرد Mobility بیش از حد Neon باعث مشکل در Combat شده است.
High Gear
- پریدن دیگر Speed Boost نمیدهد
- سرعت داخل هوا برابر Melee شد
- Fuel فقط هنگام Ultimate با Kill برمیگردد
- VFX Slide واضحتر شد
Nerf شدن Shotgunها
تمام Shotgunها:
- هنگام حرکت Accuracy کمتری دارند
- روی Rope شدیداً نرف شدند
- Accuracy هنگام پریدن بسیار کمتر شد
Bucky Nerf
Damage نزدیک کاهش یافت:
- Head: 40 → 34
- Body: 20 → 17
Spread هم افزایش پیدا کرد.
Judge Nerf
- Spread بیشتر شد
- Jump Accuracy ضعیفتر شد
Shorty Nerf
- Fire Rate کاهش یافت
- Accuracy هنگام حرکت کمتر شد
تغییرات Competitive
رایوت اعلام کرد:
- در حال تست MMR جدید برای مودهای غیر Ranked است
- هدف Matchmaking پایدارتر است
Riot Text Evaluation
سیستم تشخیص Toxic Chat بهبود پیدا کرد.
زبانهای پشتیبانیشده:
- عربی
- آلمانی
- انگلیسی
- اسپانیایی
- فرانسوی
- ایتالیایی
- ژاپنی
- لهستانی
- پرتغالی
- روسی
- ترکی
- چینی
Performance Update
پشتیبانی از AMD Anti-Lag 2 اضافه شد.

Patch 12.10
تاریخ انتشار: ۶ خرداد ۱۴۰۵
آخرین Patch این بازه بیشتر روی Replay و Skirmish تمرکز داشت.
Replay Friend Sharing
حالا میتوانید Replay دوستانتان را مستقیماً از Career Page مشاهده کنید.
مودهای پشتیبانیشده:
- Competitive
- Unrated
- Swiftplay
- Premier
- Custom
Masters London Pick’Ems
سیستم Pick’Ems برای Masters London برگشت.
بازیکنان میتوانند:
- نتیجه Swiss Stage را پیشبینی کنند
- جایزه و Title دریافت کنند
تغییرات Skirmish Ascension
- همه Agentها آزاد شدند
- دو Map جدید اضافه شد:
- Skirmish D
- Skirmish E
هر دو Map دارای Ramp برای Peekهای متنوعتر هستند.
Bug Fixهای مهم
Miks
- Heal مربوط به M-Pulse دیگر روی دشمن باقی نمیماند
- Animation Cancel برطرف شد
- مشکل ALT-FIRE رفع شد
Harbor
مشکل ناپدید شدن زودهنگام Reckoning رفع شد.
Gameplay
Bug کشتن دشمن در Spawn طی Buy Phase رفع شد.
Store
مشکل نمایش Bundle Detail در VCT Bundleها اصلاح شد.
سعی کردیم مهمترین تغییرات و Patch Noteهای این بازه رو به صورت خلاصه و مفید پوشش بدیم.
اگر فکر میکنی مورد مهمی جا مونده یا درباره یکی از آپدیتها نظری داری، حتماً داخل بخش دیدگاهها برامون بنویس.
صفحه اصلی
خرید اکانت



