لیست بهترین گانهای ولورانت؛ ردهبندی متای تفنگها از S تا C به همراه اسلحه جدید Warden
دنبال بهترین گانهای ولورانت برای بالا بردن وینریت و رنکآپ سریع هستی؟ انتخاب سلاح اشتباه در راندهای حساس فقط هدر دادن Creds نیست، بلکه باخت مستقیم دوئلهاست. در متای فعلی بازی، ارزش هر اسلحه بر اساس نسبت قیمت به کارایی (Cost/Effectiveness)، دمیج هدشات، نفوذ به دیوار و ثبات تیراندازی سنجیده میشه.
در این راهنمای جامع و مرجع از وبلاگ ولوسل، تمامی سلاحهای بازی را در چهار رده S-Tier (بهترینها)، A-Tier (بسیار قدرتمند)، B-Tier (شرایطی و کارآمد) و C-Tier (ضعیف یا نامطمئن) به همراه جدول تفکیکی آمار دمیج، ظرفیت خشاب، مشخصات خرید و تحلیل تفنگ جدید Warden بررسی کردهایم.

چیدمان کامل دستهبندی سلاحها و سپرها در منوی خرید ولورانت
| رده (Tier) | سلاحهای حاضر | تعریف و وضعیت در متا |
|---|---|---|
| S-Tier | Vandal, Phantom, Warden, Operator, Judge | بهترین نسبت قیمت به بازدهی؛ مرگبار در تمام فواصل و مپها بدون وابستگی به شرایط خاص. |
| A-Tier | Odin, Outlaw, Sheriff, Stinger, Bulldog | قدرت کشندگی بالا با ضریب موفقیت چشمگیر؛ کمی شرایطیتر از رده S و وابسته به پوزیشن یا فاز اقتصادی. |
| B-Tier | Spectre, Marshal, Guardian, Classic | گزینههای استاندارد Eco و راندهای نیمهخرید؛ در مسافتهای مشخص کارآمدند اما مقابل Full Buy حریف ضعیفترند. |
| C-Tier | Frenzy, Shorty, Bucky, Ares, Knife | کاملاً وابسته به شرایط خاص و ارزش خرید پایین به دلیل لگد بالا یا نرفهای سنگین. |
سلاحهای رده S (S-Tier Weapons: تسلط کامل بر متا)
۱. سلاح Vandal (پادشاه وانتپها)
دستهبندی: Assault Rifle | قیمت: ۲,۹۰۰ Creds | ظرفیت خشاب: ۲۵ / ۷۵ | نفوذ به دیوار: متوسط (Medium)

- هدشات کشنده در هر مسافتی: دمیج هدشات ثابت ۱۶۰ در فواصل ۰ تا ۵۰ متر؛ با یک تیر دشمن مجهز به Heavy Armor را از پا درمیآورد.
- ایدهآل برای Tap-Fire و شلیک تکتیر: سرعت ریست رکوئیل بالا، وندال را به انتخاب شماره یک فایتهای لانگ تبدیل کرده است.
- نقطه ضعف: ریتفایر کمتر (۹.۷۵ گلوله در ثانیه) نسبت به فانتوم و اسپری تصادفی بعد از شلیکهای پیاپی.
۲. سلاح Phantom (سلطان اسپری و فایت نزدیک)
دستهبندی: Assault Rifle | قیمت: ۲,۹۰۰ Creds | ظرفیت خشاب: ۳۰ / ۹۰ | نفوذ به دیوار: متوسط (Medium)

- صداخفهکن و حذف رد تیر (Silencer): رد گلولههای شلیکشده داخل اسموک دیده نمیشود و بدون لو رفتن موقعیت، اسپم کردن دودها بسیار ایمن است.
- ریتفایر بالا و رکوئیل نرم: سرعت شلیک ۱۱ گلوله در ثانیه باعث شده در فواصل نزدیک و مواجهه با راشهای تیمی خطای تیراندازی به حداقل برسد.
- افت دمیج با فاصله: در فواصل بالای ۱۵ متر دمیج هدشات به ۱۴۰ افت میکند که برای انمی با زره کامل نیازمند گلوله دوم است.
۳. سلاح Warden (رایفل خودکار سنگین با اسکوپ 2x)
معرفی رسمی در پچ ۱۳.۰۶
دستهبندی: Full-Auto Rifle | قیمت: ۲,۹۰۰ Creds | ظرفیت خشاب: ۱۸ / ۳۶ | نفوذ به دیوار: متوسط (Medium)

اولین نگاه به شلیک، لگد، انیمیشن ریلود و اسکوپ اسلحه Warden در محیط بازی
- پایان دو قطبی Vandal و Phantom: رایوت گیمز برای راضی کردن سبکهای بازی تاکتیکالتر، Warden را با همان قیمت پایه ۲,۹۰۰ کردیت طراحی کرده تا رقیب مستقیم دو رایفل محبوب بازی در راندهای Full Buy باشد.
- دمیج مرگبار ۲۰۰ به هد (بدون افت مسافت): واردن در تمامی فواصل (۰ تا ۵۰ متر) دمیج ثابت ۲۰۰ به سر وارد میکند و سنگینترین تکتیر هدشات را بین تمام تفنگهای تماماتوماتیک دارد.
- ۳ تیر به تنه = مرگ قطعی (Break Point ۵۰): بر خلاف وندال که برای کیل دشمن فولآرمور (۱۵۰ اچپی) به ۴ تیر بادی نیاز دارد، واردن با دمیج ثابت ۵۰ به تنه دقیقاً با ۳ تیر کار حریف را تمام میکند.
- بالاترین دقت شلیک اول (Best First-Shot Accuracy): خطای تیر اول (Spread) در حالت عادی فقط ۰.۱۵ و در حالت زوم با اسکوپ ۲ برابر اختصاصی (2x Scope) به رقم خیرهکننده ۰.۰۴ میرسد که کمترین میزان خطا بین تمامی رایفلهای بازی است.
- محدودیتها و نقاط ضعف: ظرفیت خشاب ۱۸ عددی به همراه ذخیره زاپاس بسیار محدود (۳۶ تیر)، ریتفایر کندتر (۶.۵ تیر بر ثانیه) و ریسک بالا در درگیریهای رودرروی نزدیک؛ این سلاح برای پلیرهایی ساخته شده که به Aim و تیر اول خود اعتماد کامل دارند و زاویههای لانگ را هولد میکنند.
۴. اسنایپر Operator (تکتیرانداز کشنده)
دستهبندی: Sniper Rifle | قیمت: ۴,۷۰۰ Creds | ظرفیت خشاب: ۵ | نفوذ به دیوار: زیاد (High)

- کیل ۱۰۰٪ بادیشات: دمیج ۱۵۰ به تنه در تمام مسافتها؛ مؤثرترین سلاح برای قفل کردن خطهای دفاعی و گرفتن اولین کیل راند (First Blood).
- همافزایی با ایجنتهای حرکتی: ترکیب مرگبار با ایجنتهایی مثل Jett و Chamber برای شلیک و جابهجایی آنی با ابیلیتی فرار.
- ریسک شدید اقتصادی: قیمت ۴,۷۰۰ کردیتی آن در صورت باخت راند ضربه سنگینی به چرخه مالی تیم میزند.
۵. شاتگان Judge (سلطان کلوزرنج و فضاهای بسته)
دستهبندی: Shotgun | قیمت: ۱,۸۵۰ Creds | ظرفیت خشاب: ۵ | نفوذ به دیوار: متوسط (Medium)

- تغییر سبک بازی حریف: تیم مهاجم را مجبور میکند تا گوشههای سایت و چوکپوینتها را حتماً با یوتیلیتی یا فلش چک کنند.
- ثبات بالا در تیراندازی متحرک: شلیک خودکار و اسپرد منسجم حتی موقع حرکت، ترید کردن بازیکن مدافع را به شدت دشوار میسازد.
سلاحهای رده A (A-Tier Weapons: کارایی بالا در شرایط خاص)
۱. تیربار سنگین Odin (سلطان Wallbang)
قیمت: ۳,۲۰۰ Creds | خشاب: ۱۰۰ | نفوذ به دیوار: زیاد (High)

در مپهایی مانند Ascent یا Lotus با ترکیب ابیلیتیهای شناسایی مانند ریکان سُوا (Sova) یا فید (Fade)، قادر است خطهای دفاعی را از پشت سطوح چوبی بهطور کامل متلاشی کند.
۲. اسنایپر جفتلول Outlaw (قاتل لایتآرمور)
قیمت: ۲,۴۰۰ Creds | خشاب: ۲ | نفوذ به دیوار: زیاد (High)

با ثبت دمیج ۱۴۰ به تنه، تمام بازیکنانی که Light Shield خریده باشند با یک گلوله از بازی خارج میشوند؛ همچنین امکان شلیک تیر دوم بدون تاخیر بالا گزینهای مرگبار در راندهای بعد از پیستول است.
۳. کلت سنگین Sheriff (بهترین سلاح اقتصادی)
قیمت: ۸۰۰ Creds | خشاب: ۶ | نفوذ به دیوار: زیاد (High)

با قابلیت وانتپ هدشات (۱۵۹ دمیج) تا مسافت ۳۰ متر، مؤثرترین ابزار برای برگرداندن راندهای باخته در راندهای Semi-Buy یا Save محسوب میشود.
۴. مسلسل سبک Stinger (شلیک رگباری نزدیک)
قیمت: ۱,۱۰۰ Creds | خشاب: ۲۰ | نفوذ به دیوار: کم (Low)

با بالاترین ریتفایر در فاصله صفر، بهترین گزینه برای کمین در پیچهای تنگ و غافلگیری حریف به قصد گرفتن سلاح گرانقیمت اوست.
۵. رایفل اقتصادی Bulldog (شلیک Burst سهتیر)
قیمت: ۲,۰۵۰ Creds | خشاب: ۲۴ | نفوذ به دیوار: متوسط (Medium)

در حالت زوم با شلیک پیوسته ۳ گلوله، ترکیب یک هدشات و یک بادیشات (مجموعاً ۱۵۰ دمیج) دشمن مجهز به Heavy Shield را فوراً حذف میکند.
سلاحهای رده B (B-Tier Weapons: سلاحهای استاندارد اکو و موقعیتی)
۱. مسلسل Spectre (گزینه مطمئن راند دوم)
قیمت: ۱,۶۰۰ Creds | خشاب: ۳۰ | نفوذ به دیوار: متوسط (Medium)

بهترین انتخاب بعد از بردن Pistol به همراه دقت حرکت مناسب در دویدن (Run and Gun)، اما با افزایش مسافت دمیج آن افت شدیدی پیدا میکند.
۲. اسنایپر سبک Marshal (سریع و ارزان)
قیمت: ۹۵۰ Creds | خشاب: ۵ | نفوذ به دیوار: متوسط (Medium)

با ثبت ۱۰۱ دمیج به تنه، دشمنان بدون شیلد را یکضربه از پا درمیآورد و شلیک دقیق بدون زوم (Hip-Fire) برای جاگیریهای سریع آن را ممتاز میکند.
۳. تفنگ نیمهاتوماتیک Guardian (تکتیر زن حرفهای)
قیمت: ۲,۲۵۰ Creds | خشاب: ۱۲ | نفوذ به دیوار: زیاد (High)

وانتپ هدشات در تمام فواصل و والبنگ بالا از نقاط قوت آن است، هرچند با قیمت ۲۲۵۰ کردیت، برای خرید Full Buy پلیرها ترجیح میدهند کمی بیشتر خرج کرده و سراغ Vandal یا Warden بروند.
۴. کلت Ghost (انتخاب اول راند Pistol)
قیمت: ۵۰۰ Creds | خشاب: ۱۵ | نفوذ به دیوار: متوسط (Medium)

به دلیل هدشات ۱۰۵ به پلیر بدون زره، صدای خفهشده و باقی ماندن ۳۰۰ کردیت برای تهیه ابیلیتی، پایدارترین اسلحه راند نخست است.
۵. کلت Classic (سلاح رایگان و منعطف)
قیمت: رایگان (Free) | خشاب: ۱۲ | نفوذ به دیوار: کم (Low)

شلیک راستکلیک ۳تایی در گوشههای نزدیک مثل یک شاتگان عمل میکند و هزینه صفر آن اجازه خرید شیلد سبک یا یوتیلیتی کامل را میدهد.
سلاحهای رده C (C-Tier Weapons: غیرقابل اتکا یا بسیار محدود)
۱. کلت خودکار Frenzy
قیمت: ۴۵۰ Creds | خشاب: ۱۳ | نفوذ به دیوار: کم (Low)

افزایش قیمت به ۴۵۰ کردیت و لگد غیرقابل پیشبینی در فواصل بالای ۵ متر، محبوبیت آن را نسبت به Ghost به شدت کاهش داده است.
۲. کلت شاتگان Shorty
قیمت: ۳۰۰ Creds | خشاب: ۲ | نفوذ به دیوار: کم (Low)

فقط به عنوان سلاح دوم (Sidearm) در کنار اسنایپرهای Operator یا Outlaw برای غافلگیری در نزدیکترین گوشه کاربرد دارد.
۳. شاتگان Bucky
قیمت: ۸۵۰ Creds | خشاب: ۵ | نفوذ به دیوار: کم (Low)

ریتفایر کند آن فرصت جبران تیر از دست رفته را نمیدهد و در اغلب شرایط با کمی هزینه بیشتر Judge انتخاب برتر است.
۴. تیربار سبک Ares
قیمت: ۱,۶۰۰ Creds | خشاب: ۵۰ | نفوذ به دیوار: زیاد (High)

به دلیل زمانبر بودن رسیدن به حداکثر ریتفایر (Spin-up) و خطای گلوله ابتدایی، در فایتهای رودررو مقابل Spectre ضعیف ظاهر میشود.
۵. چاقو (Tactical Knife)
قیمت: رایگان | کاربرد: افزایش سرعت جابهجایی و تخریب بیصدای دیوارهای خاص
به دلیل هیتباکس محدود آخرین اولویت درگیری است؛ مگر برای شلیک راستکلیک از پشت (دمیج ۱۵۰ کشنده) یا ضربه زدن به دیوار آسترا بدون مصرف فشنگ.
صفحه اصلی
خرید اکانت



