بزرگترین فریبی که پلیرهای رنک پایین میخورند این تفکر است: «ایم خوب داشته باش، اینستالاک Reyna کن و بازی رو دربیار!» اما واقعیت لابیهای سطحبالا این است که همه شلیک تمیز و وانتپ زدن را بلدند؛ آنجا دیگر نمیتوان با متکی شدن به ضعف رقیب بازی را برد. رینا برای بازی تیمی هیچ یوتلیتی مشترکی برای ورود به سایت ایجاد نمیکند و در روز بد شلیک شما، عملاً یک مهره بیاثر خواهید بود.
سیستم Rank Rating شرکت Riot Games بر پایه بردن راندها، تفاضل راند برد و تصمیمگیریهای لحظهای تنظیم شده است. در این راهنمای تخصصی از ولوسل، اصولی فراتر از مکانیک ساده شلیک را بررسی میکنیم تا از تله هارداستاک خارج شوید.
نقشه راه اصولی رنکآپ؛ از Iron تا Radiant
تا زمانی که کاراکتر شما کاملاً ثابت نشده شلیک نکنید. عادت نشستن همزمان با شلیک (Crouching) را ترک کنید؛ نشانه حریفان در رنکهای پایین اغلب روی سینه یا پا تنظیم است و با نشستن، سر خود را مستقیماً مقابل تیرهای خطای آنها قرار میدهید.
اولویت اصلی شما باید کاشت یا خنثی کردن Spike باشد. دویدن دنبال انمی برای اضافه کردن یک کیل به آمار، در حالی که Spike بیدفاع رها شده، بدترین عادت این رده است. بازی پستپلنت (Post-Plant) را فدای دوئلهای انفرادی نکنید.
دوئلهای انفرادی ۱v۱ بدون یار کمکی را تمام کنید. زاویه دید مشترک (Crossfire) بسازید؛ به محض اینکه همتیمی درگیر شد، سریع پیک بدهید تا کیل ترید (Trade Kill) شود و حریف فرصت ریکاوری پیدا نکند.
در هایالو تفاوت در هدفگیری نیست؛ بلکه در «تصمیم دوم بعد از کیل اول» است. نباید بعد از First Blood به طمع کیل دوم سوینگ بیجا بدهید؛ ریدینتها با ریپوزیشن مجدد و کالاوتهای دقیق، ساختار کلاچ حریف را متلاشی میکنند.
تاکتیکهای پنهان مچمیکینگ که پروپلیرها استفاده میکنند
صعود سولو به رتبههای بالا بهشدت فرسایشی و تصادفی است. داشتن یک پارتنر هماهنگ (مثلاً ست دوئلیست و اینیشیتر مثل Jett و Sova) به شما اجازه میدهد راندهای ازپیشطراحیشده و کیلهای تضمینی (Gimmicks) خلق کنید و سرنوشت لابی را خودتان بنویسید.
خیلی از بازیها در همان ثانیههای اول داخل لابی باخته میشوند. اگر تیم از ثانیه اول بدون میکروفون است، دعوا میکنند یا کامپ کاملاً نامتعادل دارند، داج دادن (Dodge) و از دست دادن ۳ امتیاز RR بسیار بهصرفهتر از سوختن ۲۵ امتیاز و ۴۰ دقیقه اعصابخوردی است.
فکر نکنید فداکاری مداوم و برداشتن کاراکتری که بلد نیستید به تیم کمک میکند. یک اسموکر یا سنتینل که بلد نباشد لاینآپها را اجرا کند ضربه بزرگتری میزند. استخر ایجنت خود را به ۱ تا ۲ کاراکتر مسلط در هر رول محدود کنید و روی آنها حرفهای شوید.
قرار دادن کراسهیر در گوشه دیوار کافی نیست؛ ذهن شما باید در هر میلیثانیه تصور کند انمی در همین لحظه قصد سوینگ دارد. این تصویرسازی ذهنی باعث میشود شلیک شما بر پایه واکنش غریزی ناخودآگاه ثبت شود، نه ایمگیری بعد از دیدن حریف.
تاکتیکهای برنده در جریان مچهای Competitive
در نقشههایی مانند Ascent و Split کنترل مسیر Mid کلید پیروزی است. تسلط بر Mid امکان روتِیت (Rotate) سریع و حمله از چند زاویه به سایتها (Split Push) را فراهم کرده و استقرار مدافعان را میشکند.
پلیرهای باتجربه زاویههای مرسوم را به آسانی پیششلیک (Pre-fire) میکنند. قرار گرفتن در Off-Angle با ایجنتهایی که ابزار فرار سریع دارند، تضمینکننده کیل اول بدون آسیب دیدن است.
اگر کریدیت شما برای خرید Vandal/Phantom و شیلد کامل کافی نیست، هرگز سلاح ضعیف برندارید! در اکثر مواقع ۱۲۵ سلامت با شیلد سبک کفایت میکند؛ ۶۰۰ کریدیت اضافه را برای اسلحه اصلی نگه دارید.
با فشردن کلید Tab اقتصاد حریف را زیر نظر بگیرید. هر زمان متوجه شدید مدافع یکی از سایتها پول گان ندارد، فشار تیمی را روی همان سمت بگذارید تا با برتری تسلیحاتی سایت را پاکسازی کنید.
روتین روزانه؛ اولویت کیفیت بر زمانهای فرسایشی
برنامه استاندارد روزانه برای رنک آپ پایدار در ولورانت:
گاهی اوقات گیر افتادن در رنکهای پایین به دلیل حضور افراد ترول، انگیزه و زمان باارزش شما را تلف میکند.
اگر قصد رقابت در لابیهای جدی و سطحبالا را دارید یا ترجیح میدهید روی اکانتهایی با تراز رنک مناسب و اسکینهای باارزش پلی دهید، گزینههای متنوع ولوسل در دسترس شماست.
صفحه اصلی
خرید اکانت



